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📦 Item Pipelines

Item Pipelines ermöglichen es dir, Items automatisch über mehrere Blöcke hinweg zu transportieren – ideal für technische Builds, automatische Lager oder komplexe Sortieranlagen.

Pipeline


🔧 Materialien

Zum Bau einer Item Pipeline benötigst du folgende Materialien:

  • 🔌 Redstonequelle (z.B.. Redstone-Block, Hebel, Schalter)
  • 🎯 Dispenser (Wurfspender)
  • End Rods (Endstäbe) – als Pipeline-Verbindung
  • 📦 Chest oder ein weiterer Dispenser – als Ziel oder neuer Startpunkt

📏 Reichweite & Begrenzung

  • Eine einzelne Pipeline kann maximal 15 Blöcke weit transportieren
  • Danach muss eine neue Pipeline beginnen, um weitere Strecken zu überbrücken

🚧 Aufbau einer Pipeline

1️⃣ Startpunkt – Dispenser

  • Die Pipeline beginnt mit einem Dispenser, der in die Richtung der Pipeline zeigt.
  • Der Dispenser muss dauerhaft mit Redstone versorgt sein (z.B. durch einen Redstone-Block).

2️⃣ Verbindung – End Rods

  • End Rods bilden die Röhre zwischen Start und Ziel.
  • Jeder End Rod muss korrekt in Transportrichtung platziert werden.

3️⃣ Ziel – Kiste oder neuer Dispenser

  • Am Ende der Pipeline muss sich entweder:
    • eine Chest (als finales Ziel)
    • oder ein zweiter Dispenser befinden (um die Pipeline zu verlängern)
  • Der zweite Dispenser kann eine neue Pipeline starten, sofern er auch dauerhaft bepowert ist.

💤 Chunk-Logik & Aktivierung

  • Item Pipelines funktionieren nur, wenn ein Spieler im Chunk ist
  • Ist kein Spieler in der Nähe, wird die Pipeline deaktiviert
  • Sie wird erst wieder aktiviert, wenn der Chunk neu geladen wird (z. B. durch Spielernähe)