📦 Item Pipelines
Item Pipelines ermöglichen es dir, Items automatisch über mehrere Blöcke hinweg zu transportieren – ideal für technische Builds, automatische Lager oder komplexe Sortieranlagen.
🔧 Materialien
Zum Bau einer Item Pipeline benötigst du folgende Materialien:
- 🔌 Redstonequelle (z.B.. Redstone-Block, Hebel, Schalter)
- 🎯 Dispenser (Wurfspender)
- ➖ End Rods (Endstäbe) – als Pipeline-Verbindung
- 📦 Chest oder ein weiterer Dispenser – als Ziel oder neuer Startpunkt
📏 Reichweite & Begrenzung
- Eine einzelne Pipeline kann maximal 15 Blöcke weit transportieren
- Danach muss eine neue Pipeline beginnen, um weitere Strecken zu überbrücken
🚧 Aufbau einer Pipeline
1️⃣ Startpunkt – Dispenser
- Die Pipeline beginnt mit einem Dispenser, der in die Richtung der Pipeline zeigt.
- Der Dispenser muss dauerhaft mit Redstone versorgt sein (z.B. durch einen Redstone-Block).
2️⃣ Verbindung – End Rods
- End Rods bilden die Röhre zwischen Start und Ziel.
- Jeder End Rod muss korrekt in Transportrichtung platziert werden.
3️⃣ Ziel – Kiste oder neuer Dispenser
- Am Ende der Pipeline muss sich entweder:
- eine Chest (als finales Ziel)
- oder ein zweiter Dispenser befinden (um die Pipeline zu verlängern)
- Der zweite Dispenser kann eine neue Pipeline starten, sofern er auch dauerhaft bepowert ist.
💤 Chunk-Logik & Aktivierung
- Item Pipelines funktionieren nur, wenn ein Spieler im Chunk ist
- Ist kein Spieler in der Nähe, wird die Pipeline deaktiviert
- Sie wird erst wieder aktiviert, wenn der Chunk neu geladen wird (z. B. durch Spielernähe)